]> www.ginac.de Git - cln.git/blob - src/float/ffloat/elem/cl_FF_div.cc
Use paths relative the `src' directory in the #include directives.
[cln.git] / src / float / ffloat / elem / cl_FF_div.cc
1 // binary operator /
2
3 // General includes.
4 #include "base/cl_sysdep.h"
5
6 // Specification.
7 #include "cln/ffloat.h"
8
9
10 // Implementation.
11
12 #include "float/ffloat/cl_FF.h"
13 #include "base/cl_N.h"
14 #include "float/cl_F.h"
15 #include "base/cl_low.h"
16
17 #include "base/cl_inline.h"
18 #include "float/ffloat/elem/cl_FF_zerop.cc"
19
20 namespace cln {
21
22
23 const cl_FF operator/ (const cl_FF& x1, const cl_FF& x2)
24 {
25 // Methode:
26 // x2 = 0.0 -> Error
27 // x1 = 0.0 -> Ergebnis 0.0
28 // Sonst:
29 // Ergebnis-Vorzeichen = xor der beiden Vorzeichen von x1 und x2
30 // Ergebnis-Exponent = Differenz der beiden Exponenten von x1 und x2
31 // Ergebnis-Mantisse = Mantisse mant1 / Mantisse mant2, gerundet.
32 //   mant1/mant2 > 1/2, mant1/mant2 < 2;
33 //   nach Rundung mant1/mant2 >=1/2, <=2*mant1<2.
34 //   Bei mant1/mant2 >=1 brauche 23 Nachkommabits,
35 //   bei mant1/mant2 <1 brauche 24 Nachkommabits.
36 //   Fürs Runden: brauche ein Rundungsbit (Rest gibt an, ob exakt).
37 //   Brauche daher insgesamt 25 Nachkommabits von mant1/mant2.
38 //   Dividiere daher (als Unsigned Integers) 2^25*(2^24*mant1) durch (2^24*mant2).
39 //   Falls der Quotient >=2^25 ist, runde die letzten zwei Bits weg und
40 //     erhöhe den Exponenten um 1.
41 //   Falls der Quotient <2^25 ist, runde das letzte Bit weg. Bei rounding
42 //     overflow schiebe um ein weiteres Bit nach rechts, incr. Exponenten.
43   #if defined(FAST_FLOAT) && !defined(__i386__)
44       float_to_FF(FF_to_float(x1) / FF_to_float(x2), return ,
45                   TRUE, TRUE, // Overflow und subnormale Zahl abfangen
46                   !zerop_inline(x1), // ein Ergebnis +/- 0.0
47                               // ist genau dann in Wirklichkeit ein Underflow
48                   zerop_inline(x2), // Division durch Null abfangen
49                   FALSE // kein NaN als Ergebnis möglich
50                  );
51   #else
52       // x1,x2 entpacken:
53       var cl_signean sign1;
54       var sintL exp1;
55       var uintL mant1;
56       var cl_signean sign2;
57       var sintL exp2;
58       var uintL mant2;
59       FF_decode(x2, { throw division_by_0_exception(); }, sign2=,exp2=,mant2=);
60       FF_decode(x1, { return x1; }, sign1=,exp1=,mant1=);
61       exp1 = exp1 - exp2; // Differenz der Exponenten
62       sign1 = sign1 ^ sign2; // Ergebnis-Vorzeichen
63       // Dividiere 2^25*mant1 durch mant2 oder (äquivalent)
64       // 2^i*2^25*mant1 durch 2^i*mant2 für irgendein i mit 0 <= i <= 32-24 :
65       var uintL mant;
66       var uintL rest;
67       // wähle i = 32-(FF_mant_len+1), also i+(FF_mant_len+2) = 33.
68       divu_6432_3232(mant1<<1,0, mant2<<(32-(FF_mant_len+1)), mant=,rest=);
69       if (mant >= bit(FF_mant_len+2))
70         // Quotient >=2^25 -> 2 Bits wegrunden
71         { var uintL rounding_bits = mant & (bit(2)-1);
72           exp1 += 1; // Exponenten incrementieren
73           mant = mant >> 2;
74           if ( (rounding_bits < bit(1)) // 00,01 werden abgerundet
75                || ( (rounding_bits == bit(1)) // 10
76                     && (rest == 0) // und genau halbzahlig
77                     && ((mant & bit(0)) ==0) // -> round-to-even
78              )    )
79             // abrunden
80             {}
81             else
82             // aufrunden
83             { mant += 1; }
84         }
85         else
86         // Quotient <2^25 -> 1 Bit wegrunden
87         { var uintL rounding_bit = mant & bit(0);
88           mant = mant >> 1;
89           if ( (rounding_bit == 0) // 0 wird abgerundet
90                || ( (rest == 0) // genau halbzahlig
91                     && ((mant & bit(0)) ==0) // -> round-to-even
92              )    )
93             // abrunden
94             {}
95             else
96             // aufrunden
97             { mant += 1;
98               if (mant >= bit(FF_mant_len+1)) // rounding overflow?
99                 { mant = mant>>1; exp1 = exp1+1; }
100         }   }
101       return encode_FF(sign1,exp1,mant);
102   #endif
103 }
104
105 }  // namespace cln