]> www.ginac.de Git - cln.git/blob - src/integer/gcd/cl_I_xgcd.cc
8286ec3146e8c0a444b725b6e0d93b75362dd0f8
[cln.git] / src / integer / gcd / cl_I_xgcd.cc
1 // xgcd().
2
3 // General includes.
4 #include "cl_sysdep.h"
5
6 // Specification.
7 #include "cl_integer.h"
8
9
10 // Implementation.
11
12 #include "cl_I.h"
13 #include "cl_DS.h"
14 #include "cl_D.h"
15 #include "cl_xmacros.h"
16
17 #define GCD_ALGO 3  // 1: binär, 2: Schulmethode, 3: Lehmer
18
19
20 #if (GCD_ALGO == 2)
21
22 // Schulmethode:
23 //   (gcd A B) :==
24 //   [a:=(abs A), b:=(abs B), while b>0 do (a,b) := (b,(mod a b)), -> a]
25 // verbessert:
26 // A=1 -> return g=1, (u,v)=(1,0)
27 // B=1 -> return g=1, (u,v)=(0,1)
28 // a:=(abs A), ua:=(signum A), va:=0
29 // b:=(abs B), ub:=0, vb:=(signum B)
30 // A=0 -> return g=b, (u,v) = (ub,vb)
31 // B=0 -> return g=a, (u,v) = (ua,va)
32 // {Stets ua*A+va*B=a, ub*A+vb*B=b, ua*vb-ub*va = +/- 1.}
33 // Falls a=b: return a,ua,va;
34 // falls a<b: vertausche a und b, ua und ub, va und vb.
35 // (*) {Hier a>b>0}
36 // Falls b=1, return 1,ub,vb. {spart eine Division durch 1}
37 // Sonst dividieren (divide a b) -> q,r.
38 //       Falls r=0, return b,ub,vb.
39 //       a:=b, b := Rest r = a-q*b, (ua,va,ub,vb) := (ub,vb,ua-q*ub,va-q*vb).
40 //       goto (*).
41
42   const cl_I xgcd (const cl_I& a, const cl_I& b, cl_I* u, cl_I* v)
43     { if (eq(a,1)) // a=1 -> g=1, (u,v)=(1,0)
44         { *u = 1; *v = 0; return a; }
45       if (eq(b,1)) // b=1 -> g=1, (u,v)=(0,1)
46         { *u = 0; *v = 1; return b; }
47       // Vorzeichen nehmen:
48       var cl_I ua = (minusp(a) ? cl_I(-1) : cl_I(1)); // ua := +/- 1
49       var cl_I va = 0;
50       var cl_I ub = 0;
51       var cl_I vb = (minusp(b) ? cl_I(-1) : cl_I(1)); // vb := +/- 1
52       // Beträge nehmen:
53      {var cl_I abs_a = abs(a);
54       var cl_I abs_b = abs(b);
55       var cl_I& a = abs_a;
56       var cl_I& b = abs_b;
57       if (eq(b,0)) // b=0 -> g=a, (u,v) = (ua,va)
58         { *u = ua; *v = va; return a; }
59       if (eq(a,0)) // a=0 -> g=b, (u,v) = (ub,vb)
60         { *u = ub; *v = vb; return b; }
61       { var cl_signean vergleich = cl_compare(a,b);
62         if (vergleich == 0) // a=b -> fertig
63           { *u = ua; *v = va; return a; }
64         if (vergleich < 0) // a<b -> a,b vertauschen
65           { swap(cl_I,a,b); swap(cl_I,ua,ub); swap(cl_I,va,vb); }
66       }
67       loop // Hier a>b>0
68         { if (eq(b,1)) // b=1 -> g=b, (u,v) = (ub,vb)
69             { *u = ub; *v = vb; return b; }
70           var cl_I_div_t div = cl_divide(a,b); // Division a / b
71           var cl_I& q = div.quotient;
72           var cl_I& r = div.remainder;
73           if (eq(r,0)) // r=0 -> fertig
74             { *u = ub; *v = vb; return b; }
75           { var cl_I x = ua-q*ub; ua = ub; ub = x; }
76           { var cl_I x = va-q*vb; va = vb; vb = x; }
77           a = b; b = r;
78         }
79     }}
80
81 #endif /* GCD_ALGO == 2 */
82
83
84 #if (GCD_ALGO == 3)
85 // (xgcd A B) :==
86 // wie oben bei (gcd A B).
87 // Zusätzlich werden Variablen sA,sB,sk,uAa,uBa,uAb,uBb geführt,
88 // wobei sA,sB,sk Vorzeichen (+/- 1) und uAa,uBa,uAb,uBb Integers >=0 sind mit
89 //     uAa * sA*A - uBa * sB*B = a,
90 //   - uAb * sA*A + uBb * sB*B = b,
91 // ferner  uAa * uBb - uAb * uBa = sk  und daher (Cramersche Regel)
92 //   uBb * a + uBa * b = sk*sA*A, uAb * a + uAa * b = sk*sB*B.
93 // Zu Beginn (a,b) := (|A|,|B|), (sA,sB) := ((signum A), (signumB)),
94 //           (uAa,uBa,uAb,uBb) := (1,0,0,1).
95 // Beim Ersetzen (a,b) := (a-b,b)
96 //   ersetzt man (uAa,uBa,uAb,uBb) := (uAa+uAb,uBa+uBb,uAb,uBb).
97 // Beim Ersetzen (a,b) := (a-y1*b,b)
98 //   ersetzt man (uAa,uBa,uAb,uBb) := (uAa+y1*uAb,uBa+y1*uBb,uAb,uBb).
99 // Beim Ersetzen (a,b) := (x1*a-y1*b,-x2*a+y2*b) mit x1*y2-x2*y1=1
100 //   ersetzt man (uAa,uBa,uAb,uBb) :=
101 //               (x1*uAa+y1*uAb,x1*uBa+y1*uBb,x2*uAa+y2*uAb,x2*uBa+y2*uBb).
102 // Beim Ersetzen (a,b) := (b,a)
103 //   ersetzt man (uAa,uBa,uAb,uBb) := (uAb,uBb,uAa,uBa),
104 //               sk := -sk, (sA,sB) := (-sA,-sB).
105 // Beim Ersetzen (a,b) := (b,a-q*b)
106 //   ersetzt man (uAa,uBa,uAb,uBb) := (uAb,uBb,uAa+q*uAb,uBa+q*uBb),
107 //               sk := -sk, (sA,sB) := (-sA,-sB).
108 // Zum Schluß ist a der ggT und a = uAa*sA * A + -uBa*sB * B
109 // die gewünschte Linearkombination.
110 // Da stets gilt sk*sA*A = |A|, sk*sB*B = |B|, a>=1, b>=1,
111 // folgt 0 <= uAa <= |B|, 0 <= uAb <= |B|, 0 <= uBa <= |A|, 0 <= uBb <= |A|.
112 // Ferner wird sk nie benutzt, braucht also nicht mitgeführt zu werden.
113
114   // Define this to 1 in order to use double-word sized a' and b'.
115   // This gives better x1,y1,x2,y2, because normally the values x1,y1,x2,y2
116   // have only about intDsize/2 bits and so half of the multiplication work
117   // is lost. Actually, this flag multiplies the gcd speed by 1.5, not 2.0.
118   #define DOUBLE_SPEED 1
119
120   // Bildet u := u + v, wobei für u genügend Platz sei:
121   // (Benutzt v.MSDptr nicht.)
122   static void NUDS_likobi0_NUDS (DS* u, DS* v)
123     { var uintC u_len = u->len;
124       var uintC v_len = v->len;
125       if (u_len >= v_len)
126         { if (!( addto_loop_lsp(v->LSDptr,u->LSDptr,v_len) ==0))
127             { if (!( inc_loop_lsp(u->LSDptr lspop v_len,u_len-v_len) ==0))
128                 { lsprefnext(u->MSDptr) = 1; u->len++; }
129         }   }
130         else // u_len <= v_len
131         { u->MSDptr = copy_loop_lsp(v->LSDptr lspop u_len,u->LSDptr lspop u_len,v_len-u_len);
132           u->len = v_len;
133           if (!( addto_loop_lsp(v->LSDptr,u->LSDptr,u_len) ==0))
134             { if (!( inc_loop_lsp(u->LSDptr lspop u_len,v_len-u_len) ==0))
135                 { lsprefnext(u->MSDptr) = 1; u->len++; }
136         }   }
137     }
138
139   // Bildet u := u + q*v, wobei für u genügend Platz sei:
140   // (Dabei sei nachher u>0.)
141   static void NUDS_likobi1_NUDS (DS* u, DS* v, uintD q)
142     { var uintC v_len = v->len;
143       if (v_len>0) // nur nötig, falls v /=0
144         { var uintC u_len = u->len;
145           var uintD carry;
146           if (u_len <= v_len) // evtl. u vergrößern
147             { u->MSDptr = clear_loop_lsp(u->MSDptr,v_len-u_len+1);
148               u->len = u_len = v_len+1;
149             } // Nun ist u_len > v_len.
150           carry = muluadd_loop_lsp(q,v->LSDptr,u->LSDptr,v_len);
151           if (!(carry==0))
152             { var uintD* ptr = u->LSDptr lspop v_len;
153               if ((lspref(ptr,0) += carry) < carry)
154                 { if (!( inc_loop_lsp(ptr lspop 1,u_len-v_len-1) ==0))
155                     { lsprefnext(u->MSDptr) = 1; u->len++; }
156             }   }
157           while (mspref(u->MSDptr,0)==0) { msshrink(u->MSDptr); u->len--; } // normalisieren
158     }   }
159
160   // Bildet (u,v) := (x1*u+y1*v,x2*u+y2*v), wobei für u,v genügend Platz sei:
161   // (Dabei sei u>0 oder v>0, nachher u>0 und v>0.)
162   static void NUDS_likobi2_NUDS (DS* u, DS* v, partial_gcd_result* q, uintD* c_LSDptr, uintD* d_LSDptr)
163     { var uintC u_len = u->len;
164       var uintC v_len = v->len;
165       var uintC c_len;
166       var uintC d_len;
167       if (u_len >= v_len)
168         { mulu_loop_lsp(q->x1,u->LSDptr,c_LSDptr,u_len); c_len = u_len+1;
169           mulu_loop_lsp(q->x2,u->LSDptr,d_LSDptr,u_len); d_len = u_len+1;
170           if (!(v_len==0))
171             {{var uintD carry =
172                 muluadd_loop_lsp(q->y1,v->LSDptr,c_LSDptr,v_len);
173               if (!(carry==0))
174                 { var uintD* ptr = c_LSDptr lspop v_len;
175                   if ((lspref(ptr,0) += carry) < carry)
176                     { if (!( inc_loop_lsp(ptr lspop 1,u_len-v_len) ==0))
177                         { lspref(c_LSDptr,c_len) = 1; c_len++; }
178              }  }   }
179              {var uintD carry =
180                 muluadd_loop_lsp(q->y2,v->LSDptr,d_LSDptr,v_len);
181               if (!(carry==0))
182                 { var uintD* ptr = d_LSDptr lspop v_len;
183                   if ((lspref(ptr,0) += carry) < carry)
184                     { if (!(inc_loop_lsp(ptr lspop 1,u_len-v_len) ==0))
185                         { lspref(d_LSDptr,d_len) = 1; d_len++; }
186             }}  }   }
187         }
188         else
189         { mulu_loop_lsp(q->y1,v->LSDptr,c_LSDptr,v_len); c_len = v_len+1;
190           mulu_loop_lsp(q->y2,v->LSDptr,d_LSDptr,v_len); d_len = v_len+1;
191           if (!(u_len==0))
192             {{var uintD carry =
193                 muluadd_loop_lsp(q->x1,u->LSDptr,c_LSDptr,u_len);
194               if (!(carry==0))
195                 { var uintD* ptr = c_LSDptr lspop u_len;
196                   if ((lspref(ptr,0) += carry) < carry)
197                     { if (!( inc_loop_lsp(ptr lspop 1,v_len-u_len) ==0))
198                         { lspref(c_LSDptr,c_len) = 1; c_len++; }
199              }  }   }
200              {var uintD carry =
201                 muluadd_loop_lsp(q->x2,u->LSDptr,d_LSDptr,u_len);
202               if (!(carry==0))
203                 { var uintD* ptr = d_LSDptr lspop u_len;
204                   if ((lspref(ptr,0) += carry) < carry)
205                     { if (!( inc_loop_lsp(ptr lspop 1,v_len-u_len) ==0))
206                         { lspref(d_LSDptr,d_len) = 1; d_len++; }
207             }}  }   }
208         }
209       u->MSDptr = copy_loop_lsp(c_LSDptr,u->LSDptr,c_len);
210       while (mspref(u->MSDptr,0)==0) { msshrink(u->MSDptr); c_len--; }
211       u->len = c_len;
212       v->MSDptr = copy_loop_lsp(d_LSDptr,v->LSDptr,d_len);
213       while (mspref(v->MSDptr,0)==0) { msshrink(v->MSDptr); d_len--; }
214       v->len = d_len;
215     }
216
217   // Los geht's:
218   const cl_I xgcd (const cl_I& a, const cl_I& b, cl_I* u, cl_I* v)
219     { if (eq(a,1)) // a=1 -> g=1, (u,v)=(1,0)
220         { *u = 1; *v = 0; return a; }
221       if (eq(b,1)) // b=1 -> g=1, (u,v)=(0,1)
222         { *u = 0; *v = 1; return b; }
223       var sintL sA = (minusp(a) ? ~0 : 0); // Vorzeichen von A
224       var sintL sB = (minusp(b) ? ~0 : 0); // Vorzeichen von B
225       CL_ALLOCA_STACK;
226       var uintD* a_MSDptr;
227       var uintC a_len;
228       var uintD* a_LSDptr;
229       var uintD* b_MSDptr;
230       var uintC b_len;
231       var uintD* b_LSDptr;
232       // Macro: erzeugt die NUDS zu (abs x), erniedrigt num_stack
233       #define I_abs_to_NUDS(x,zero_statement)  \
234         I_to_NDS_1(x, x##_MSDptr = , x##_len = , x##_LSDptr = ); /* (nichtleere) NDS holen */\
235         if (x##_len == 0) { zero_statement } /* falls =0, fertig      */\
236         if ((sintD)mspref(x##_MSDptr,0) < 0) /* falls <0, negieren:   */\
237           { neg_loop_lsp(x##_LSDptr,x##_len); }                         \
238         if (mspref(x##_MSDptr,0) == 0) /* normalisieren (max. 1 Nulldigit entfernen) */\
239           { msshrink(x##_MSDptr); x##_len--; }
240       I_abs_to_NUDS(a, // (abs A) als NUDS erzeugen
241                     // A=0 -> g=|B|, (u,v) = (0,sB)
242                     { *u = 0; *v = (sB==0 ? cl_I(1) : cl_I(-1));
243                       return abs(b);
244                     });
245       I_abs_to_NUDS(b, // (abs B) als NUDS erzeugen
246                     // B=0 -> g=|A|, (u,v) = (sA,0)
247                     { *u = (sA==0 ? cl_I(1) : cl_I(-1)); *v = 0;
248                       return abs(a);
249                     });
250       // Jetzt ist a = a_MSDptr/a_len/a_LSDptr, b = b_MSDptr/b_len/b_LSDptr,
251       // beides NUDS, und a_len>0, b_len>0.
252       {// Beifaktoren:
253        var DS uAa;
254        var DS uBa;
255        var DS uAb;
256        var DS uBb;
257        // Rechenregister:
258        var uintD* divroomptr; // Platz für Divisionsergebnis
259        var uintD* c_LSDptr;
260        var uintD* d_LSDptr;
261        // Platz für uAa,uBa,uAb,uBb besorgen:
262        {var uintC u_len = b_len+1;
263         num_stack_alloc(u_len,,uAa.LSDptr=); uAa.MSDptr = uAa.LSDptr;
264         num_stack_alloc(u_len,,uAb.LSDptr=); uAb.MSDptr = uAb.LSDptr;
265        }
266        {var uintC u_len = a_len+1;
267         num_stack_alloc(u_len,,uBa.LSDptr=); uBa.MSDptr = uBa.LSDptr;
268         num_stack_alloc(u_len,,uBb.LSDptr=); uBb.MSDptr = uBb.LSDptr;
269        }
270        lsprefnext(uAa.MSDptr) = 1; uAa.len = 1; // uAa := 1
271        uBa.len = 0; // uBa := 0
272        uAb.len = 0; // uAb := 0
273        lsprefnext(uBb.MSDptr) = 1; uBb.len = 1; // uBb := 1
274        // Jetzt ist uAa = uAa.MSDptr/uAa.len/uAa.LSDptr,
275        //           uBa = uBa.MSDptr/uBa.len/uBa.LSDptr,
276        //           uAb = uAb.MSDptr/uAb.len/uAb.LSDptr,
277        //           uBb = uBb.MSDptr/uBb.len/uBb.LSDptr,
278        // alles NUDS.
279        // Platz für zwei Rechenregister besorgen, mit je max(a_len,b_len)+1 Digits:
280        {var uintL c_len = (uintL)(a_len>=b_len ? a_len : b_len) + 1;
281         num_stack_alloc(c_len,,c_LSDptr=);
282         num_stack_alloc(c_len,divroomptr=,d_LSDptr=);
283         // Jetzt ist ../c_len/c_LSDptr, ../c_len/d_LSDptr frei.
284        }
285        loop
286          { // Hier a,b>0, beides NUDS.
287            // Vergleiche a und b:
288            if (a_len > b_len) goto a_greater_b; // a>b ?
289            if (a_len == b_len)
290              { var cl_signean vergleich = compare_loop_msp(a_MSDptr,b_MSDptr,a_len);
291                if (vergleich > 0) goto a_greater_b; // a>b ?
292                if (vergleich == 0) break; // a=b ?
293              }
294            // a<b -> a,b vertauschen:
295            swap(uintD*, a_MSDptr,b_MSDptr);
296            swap(uintC, a_len,b_len);
297            swap(uintD*, a_LSDptr,b_LSDptr);
298            a_greater_b_swap:
299            swap(DS, uAa,uAb); // und uAa und uAb vertauschen
300            swap(DS, uBa,uBb); // und uBa und uBb vertauschen
301            sA = ~sA; sB = ~sB; // und sA und sB umdrehen
302            a_greater_b:
303            // Hier a>b>0, beides NUDS.
304            // Entscheidung, ob Division oder Linearkombination:
305            { var uintD a_msd; // führende intDsize Bits von a
306              var uintD b_msd; // entsprechende Bits von b
307              #if DOUBLE_SPEED
308              var uintD a_nsd; // nächste intDsize Bits von a
309              var uintD b_nsd; // entsprechende Bits von b
310              #endif
311              { var uintC len_diff = a_len-b_len; // Längendifferenz
312                if (len_diff > 1) goto divide; // >=2 -> Bitlängendifferenz>intDsize -> dividieren
313                #define bitlendiff_limit  (intDsize/2) // sollte >0,<intDsize sein
314               {var uintC a_msd_size;
315                a_msd = mspref(a_MSDptr,0); // führendes Digit von a
316                integerlengthD(a_msd,a_msd_size=); // dessen Bit-Länge (>0,<=intDsize) berechnen
317                b_msd = mspref(b_MSDptr,0);
318                #if HAVE_DD
319                {var uintDD b_msdd = // 2 führende Digits von b
320                   (len_diff==0
321                    ? highlowDD(b_msd, (b_len==1 ? 0 : mspref(b_MSDptr,1)))
322                    : (uintDD)b_msd
323                   );
324                 // a_msd_size+intDsize - b_msdd_size >= bitlendiff_limit -> dividieren:
325                 b_msd = lowD(b_msdd >> a_msd_size);
326                 if (b_msd < (uintD)bit(intDsize-bitlendiff_limit)) goto divide;
327                 #if DOUBLE_SPEED
328                 b_nsd = lowD(highlowDD(lowD(b_msdd), (b_len<=2-len_diff ? 0 : mspref(b_MSDptr,2-len_diff))) >> a_msd_size);
329                 #endif
330                }
331                {var uintDD a_msdd = // 2 führende Digits von a
332                   highlowDD(a_msd, (a_len==1 ? 0 : mspref(a_MSDptr,1)));
333                 a_msd = lowD(a_msdd >> a_msd_size);
334                 #if DOUBLE_SPEED
335                 a_nsd = lowD(highlowDD(lowD(a_msdd), (a_len<=2 ? 0 : mspref(a_MSDptr,2))) >> a_msd_size);
336                 #endif
337                }
338                if (a_msd == b_msd) goto subtract;
339                #else
340                if (len_diff==0)
341                  { // a_msd_size - b_msd_size >= bitlendiff_limit -> dividieren:
342                    if ((a_msd_size > bitlendiff_limit)
343                        && (b_msd < (uintD)bit(a_msd_size-bitlendiff_limit))
344                       )
345                      goto divide;
346                    // Entscheidung für Linearkombination ist gefallen.
347                    // a_msd und b_msd so erweitern, daß a_msd die führenden
348                    // intDsize Bits von a enthält:
349                   {var uintC shiftcount = intDsize-a_msd_size; // Shiftcount nach links (>=0, <intDsize)
350                    if (shiftcount>0)
351                      { a_msd = a_msd << shiftcount;
352                        b_msd = b_msd << shiftcount;
353                        if (a_len>1)
354                          { a_msd |= mspref(a_MSDptr,1) >> a_msd_size;
355                            b_msd |= mspref(b_MSDptr,1) >> a_msd_size;
356                      }   }
357                    if (a_msd == b_msd) goto subtract;
358                    #if DOUBLE_SPEED
359                    if (a_len>1)
360                      { a_nsd = mspref(a_MSDptr,1);
361                        b_nsd = mspref(b_MSDptr,1);
362                        if (shiftcount>0)
363                          { a_nsd = a_nsd << shiftcount;
364                            b_nsd = b_nsd << shiftcount;
365                            if (a_len>2)
366                              { a_nsd |= mspref(a_MSDptr,2) >> a_msd_size;
367                                b_nsd |= mspref(b_MSDptr,2) >> a_msd_size;
368                      }   }   }
369                    else
370                      { a_nsd = 0; b_nsd = 0; }
371                    #endif
372                  }}
373                  else
374                  // len_diff=1
375                  { // a_msd_size+intDsize - b_msd_size >= bitlendiff_limit -> dividieren:
376                    if ((a_msd_size >= bitlendiff_limit)
377                        || (b_msd < (uintD)bit(a_msd_size+intDsize-bitlendiff_limit))
378                       )
379                      goto divide;
380                    // Entscheidung für Linearkombination ist gefallen.
381                    // a_msd und b_msd so erweitern, daß a_msd die führenden
382                    // intDsize Bits von a enthält:
383                    // 0 < a_msd_size < b_msd_size + bitlendiff_limit - intDsize <= bitlendiff_limit < intDsize.
384                    a_msd = (a_msd << (intDsize-a_msd_size)) | (mspref(a_MSDptr,1) >> a_msd_size);
385                    #if DOUBLE_SPEED
386                    a_nsd = mspref(a_MSDptr,1) << (intDsize-a_msd_size);
387                    b_nsd = b_msd << (intDsize-a_msd_size);
388                    if (a_len>2)
389                      { a_nsd |= mspref(a_MSDptr,2) >> a_msd_size;
390                        b_nsd |= mspref(b_MSDptr,1) >> a_msd_size;
391                      }
392                    #endif
393                    b_msd = b_msd >> a_msd_size;
394                  }
395                #endif
396                #undef bitlendiff_limit
397              }}
398              // Nun ist a_msd = a' > b' = b_msd.
399              { // Euklid-Algorithmus auf den führenden Digits durchführen:
400                var partial_gcd_result likobi;
401                #if DOUBLE_SPEED
402                #if HAVE_DD
403                partial_gcd(highlowDD(a_msd,a_nsd),highlowDD(b_msd,b_nsd),&likobi); // liefert x1,y1,x2,y2
404                #else
405                partial_gcd(a_msd,a_nsd,b_msd,b_nsd,&likobi); // liefert x1,y1,x2,y2
406                #endif
407                #else
408                partial_gcd(a_msd,b_msd,&likobi); // liefert x1,y1,x2,y2, aber nur halb so gut
409                #endif
410                // Hier y1>0.
411                if (likobi.x2==0)
412                  { // Ersetze (a,b) := (a-y1*b,b).
413                    if (likobi.y1==1) goto subtract; // einfacherer Fall
414                    // Dazu evtl. a um 1 Digit erweitern, so daß a_len=b_len+1:
415                    if (a_len == b_len) { lsprefnext(a_MSDptr) = 0; a_len++; }
416                    // und y1*b von a subtrahieren:
417                    mspref(a_MSDptr,0) -= mulusub_loop_lsp(likobi.y1,b_LSDptr,a_LSDptr,b_len);
418                    NUDS_likobi1_NUDS(&uAa,&uAb,likobi.y1); // uAa := uAa + y1 * uAb
419                    NUDS_likobi1_NUDS(&uBa,&uBb,likobi.y1); // uBa := uBa + y1 * uBb
420                  }
421                  else
422                  { // Ersetze (uAa,uAb) := (x1*uAa+y1*uAb,x2*uAa+y2*uAb) :
423                    NUDS_likobi2_NUDS(&uAa,&uAb,&likobi,c_LSDptr,d_LSDptr);
424                    // Ersetze (uBa,uBb) := (x1*uBa+y1*uBb,x2*uBa+y2*uBb) :
425                    NUDS_likobi2_NUDS(&uBa,&uBb,&likobi,c_LSDptr,d_LSDptr);
426                    // Ersetze (a,b) := (x1*a-y1*b,-x2*a+y2*b).
427                    // Dazu evtl. b um 1 Digit erweitern, so daß a_len=b_len:
428                    if (!(a_len==b_len)) { lsprefnext(b_MSDptr) = 0; b_len++; }
429                    // c := x1*a-y1*b bilden:
430                    mulu_loop_lsp(likobi.x1,a_LSDptr,c_LSDptr,a_len);
431                    /* lspref(c_LSDptr,a_len) -= */
432                      mulusub_loop_lsp(likobi.y1,b_LSDptr,c_LSDptr,a_len);
433                    // d := -x2*a+y2*b bilden:
434                    mulu_loop_lsp(likobi.y2,b_LSDptr,d_LSDptr,a_len);
435                    /* lspref(d_LSDptr,a_len) -= */
436                      mulusub_loop_lsp(likobi.x2,a_LSDptr,d_LSDptr,a_len);
437                    // Wir wissen, daß 0 < c < b und 0 < d < a. Daher müßten
438                    // lspref(c_LSDptr,a_len) und lspref(d_LSDptr,a_len) =0 sein.
439                    // a := c und b := d kopieren:
440                    copy_loop_lsp(c_LSDptr,a_LSDptr,a_len);
441                    copy_loop_lsp(d_LSDptr,b_LSDptr,a_len);
442                    // b normalisieren:
443                    while (mspref(b_MSDptr,0)==0) { msshrink(b_MSDptr); b_len--; }
444              }   }
445              if (cl_false)
446                { subtract: // Ersetze (a,b) := (a-b,b).
447                  NUDS_likobi0_NUDS(&uAa,&uAb); // uAa := uAa + uAb
448                  NUDS_likobi0_NUDS(&uBa,&uBb); // uBa := uBa + uBb
449                  if (!( subfrom_loop_lsp(b_LSDptr,a_LSDptr,b_len) ==0))
450                    // Übertrag nach b_len Stellen, muß also a_len=b_len+1 sein.
451                    { mspref(a_MSDptr,0) -= 1; }
452                }
453              // a normalisieren:
454              while (mspref(a_MSDptr,0)==0) { msshrink(a_MSDptr); a_len--; }
455            }
456            if (cl_false)
457              { divide: // Ersetze (a,b) := (b , a mod b).
458               {var uintD* old_a_LSDptr = a_LSDptr;
459                var DS q;
460                var DS r;
461                cl_UDS_divide(a_MSDptr,a_len,a_LSDptr,b_MSDptr,b_len,b_LSDptr, divroomptr, &q,&r);
462                a_MSDptr = b_MSDptr; a_len = b_len; a_LSDptr = b_LSDptr; // a := b
463                b_len = r.len; if (b_len==0) goto return_a_coeffsb; // b=0 -> fertig
464                b_LSDptr = old_a_LSDptr; // b übernimmt den vorherigen Platz von a
465                b_MSDptr = copy_loop_lsp(r.LSDptr,b_LSDptr,b_len); // b := r kopieren
466                // (uAa,uAb) := (uAb,uAa+q*uAb) :
467                if (!(uAb.len==0))
468                  { cl_UDS_mul(q.LSDptr,q.len,uAb.LSDptr,uAb.len,c_LSDptr); // q * uAb
469                    var DS c;
470                    c.LSDptr = c_LSDptr; c.len = q.len + uAb.len;
471                    if (lspref(c_LSDptr,c.len-1)==0) { c.len--; } // normalisieren
472                    NUDS_likobi0_NUDS(&uAa,&c); // zu uAa addieren
473                  } // noch uAa,uAb vertauschen (später)
474                // (uBa,uBb) := (uBb,uBa+q*uBb) :
475                if (!(uBb.len==0))
476                  { cl_UDS_mul(q.LSDptr,q.len,uBb.LSDptr,uBb.len,c_LSDptr); // q * uBb
477                    var DS c;
478                    c.LSDptr = c_LSDptr; c.len = q.len + uBb.len;
479                    if (lspref(c_LSDptr,c.len-1)==0) { c.len--; } // normalisieren
480                    NUDS_likobi0_NUDS(&uBa,&c); // zu uBa addieren
481                  } // noch uBa,uBb vertauschen (später)
482                goto a_greater_b_swap; // Nun ist a>b>0
483              }}
484          }
485        // Nun ist a = b. Wähle diejenige der beiden Linearkombinationen
486        //   a =  uAa*sA * A + -uBa*sB * B
487        //   b = -uAb*sA * A +  uBb*sB * B
488        // die die betragsmäßig kleinsten Koeffizienten hat.
489        // Teste auf uBa < uBb. (Das kann auftreten, z.B. bei
490        // A=560014183, B=312839871 wird a=b=1, uAa < uAb, uBa < uBb.)
491        // Falls uBa = uBb, teste auf uAa < uAb. (Das kann auftreten, z.B. bei
492        // A=2, B=3 wird a=b=1, uAa < uAb, uBa = uBb.)
493        if (uBb.len > uBa.len) goto return_a_coeffsa;
494        if (uBb.len < uBa.len) goto return_a_coeffsb;
495        // (uBb.len == uBa.len)
496        { var cl_signean vergleich = compare_loop_msp(uBb.MSDptr,uBa.MSDptr,uBb.len);
497          if (vergleich > 0) goto return_a_coeffsa;
498          if (vergleich < 0) goto return_a_coeffsb;
499        }
500        if (uAb.len > uAa.len) goto return_a_coeffsa;
501        if (uAb.len < uAa.len) goto return_a_coeffsb;
502        // (uAb.len == uAa.len)
503        if (compare_loop_msp(uAb.MSDptr,uAa.MSDptr,uAb.len) > 0)
504          return_a_coeffsa:
505          { // uAa mit Vorfaktor sA versehen:
506            lsprefnext(uAa.MSDptr) = 0; uAa.len++;
507            if (!(sA==0)) { neg_loop_lsp(uAa.LSDptr,uAa.len); }
508            // uBa mit Vorfaktor -sB versehen:
509            lsprefnext(uBa.MSDptr) = 0; uBa.len++;
510            if (sB==0) { neg_loop_lsp(uBa.LSDptr,uBa.len); }
511            *u = DS_to_I(uAa.MSDptr,uAa.len); // DS uAa als Vorfaktor von A
512            *v = DS_to_I(uBa.MSDptr,uBa.len); // DS uBa als Vorfaktor von B
513          }
514          else
515          return_a_coeffsb:
516          { // uAb mit Vorfaktor -sA versehen:
517            lsprefnext(uAb.MSDptr) = 0; uAb.len++;
518            if (sA==0) { neg_loop_lsp(uAb.LSDptr,uAb.len); }
519            // uBb mit Vorfaktor sB versehen:
520            lsprefnext(uBb.MSDptr) = 0; uBb.len++;
521            if (!(sB==0)) { neg_loop_lsp(uBb.LSDptr,uBb.len); }
522            *u = DS_to_I(uAb.MSDptr,uAb.len); // DS uAb als Vorfaktor von A
523            *v = DS_to_I(uBb.MSDptr,uBb.len); // DS uBb als Vorfaktor von B
524          }
525       }
526       return NUDS_to_I(a_MSDptr,a_len); // NUDS a als ggT
527       #undef I_abs_to_NUDS
528     }
529
530 #endif /* GCD_ALGO == 3 */