]> www.ginac.de Git - cln.git/blob - src/base/low/cl_low_isqrt.cc
a5714e5acaf4fddc14928d68c065933043032ee6
[cln.git] / src / base / low / cl_low_isqrt.cc
1 // isqrt().
2
3 // General includes.
4 #include "cl_sysdep.h"
5
6 // Specification.
7 #include "cl_low.h"
8
9
10 // Implementation.
11
12 // Zieht die Ganzzahl-Wurzel aus einer 32-Bit-Zahl und
13 // liefert eine 16-Bit-Wurzel.
14 // isqrt(x)
15 // > uintL x : Radikand, >=0, <2^32
16 // < uintL ergebnis : Wurzel, >=0, <2^16
17 uintL isqrt (uintL x)
18 {
19   // Methode:
20   // x=0 -> y=0, fertig.
21   // y := 2^k als Anfangswert, wobei k>0, k<=16 mit 2^(2k-2) <= x < 2^(2k) sei.
22   // y := floor((y + floor(x/y))/2) als nächster Wert,
23   // solange z := floor(x/y) < y, setze y := floor((y+z)/2).
24   // y ist fertig.
25   // (Beweis:
26   //  1. Die Folge der y ist streng monoton fallend.
27   //  2. Stets gilt y >= floor(sqrt(x)) (denn für alle y>0 ist
28   //     y + x/y >= 2*sqrt(x) und daher  floor((y + floor(x/y))/2) =
29   //     floor(y/2 + x/(2*y)) >= floor(sqrt(x)) ).
30   //  3. Am Schluß gilt x >= y^2.
31   // )
32      if (x==0) return 0; // x=0 -> y=0
33      { var uintC k2; integerlength32(x,k2=); // 2^(k2-1) <= x < 2^k2
34       {var uintC k1 = floor(k2-1,2); // k1 = k-1, k wie oben
35        if (k1 < 16-1)
36          // k < 16
37          { var uintL y = (x >> (k1+2)) | bit(k1); // stets 2^(k-1) <= y < 2^k
38            loop
39              { var uintL z;
40                divu_3216_1616(x,y, z=,); // Dividiere x/y (geht, da x/y < 2^(2k)/2^(k-1) = 2^(k+1) <= 2^16)
41                if (z >= y) break;
42                y = floor(z+y,2); // geht, da z+y < 2*y < 2^(k+1) <= 2^16
43              }
44            return y;
45          }
46          else
47          // k = 16, Vorsicht!
48          { var uintL x1 = high16(x);
49            var uintL y = (x >> (16+1)) | bit(16-1); // stets 2^(k-1) <= y < 2^k
50            loop
51              { var uintL z;
52                if (x1 >= y) break; // Division x/y ergäbe Überlauf -> z > y
53                divu_3216_1616(x,y, z=,); // Dividiere x/y
54                if (z >= y) break;
55                y = floor(z+y,2);
56              }
57            return y;
58          }
59      }}
60 }