]> www.ginac.de Git - cln.git/blob - src/base/digitseq/cl_DS_recipsqrt.cc
ba5d4cab9d1a73f628eed3c5dec2723ebc59c4bf
[cln.git] / src / base / digitseq / cl_DS_recipsqrt.cc
1 // cl_UDS_recipsqrt().
2
3 // General includes.
4 #include "cl_sysdep.h"
5
6 // Specification.
7 #include "cl_DS.h"
8
9
10 // Implementation.
11
12 #include "cl_low.h"
13 #include "cl_abort.h"
14
15 // Compute the reciprocal square root of a digit sequence.
16 // Input: UDS a_MSDptr/a_len/.. of length a_len,
17 //        with 1/4 <= a < 1.
18 //        [i.e. 1/4*beta^a_len <= a < beta^a_len]
19 // Output: UDS b_MSDptr/b_len+2/.. of length b_len+1 (b_len>1), plus 1 more bit
20 //         in the last limb) such that
21 //         1 <= b <= 2  [i.e. beta^b_len <= b <= 2*beta^b_len]
22 //         and  | 1/sqrt(a) - b | < 1/2*beta^(-b_len).
23 // If a_len > b_len, only the most significant b_len+1 limbs of a are used.
24   extern void cl_UDS_recipsqrt (const uintD* a_MSDptr, uintC a_len,
25                                 uintD* b_MSDptr, uintC b_len);
26 // Method:
27 // Using Newton iteration for computation of x^-1/2.
28 // The Newton iteration for f(y) = x-1/y^2 reads:
29 //   y --> y - (x-1/y^2)/(2/y^3) = y + y*(1-x*y^2)/2 =: g(y).
30 // We have  T^3-3*T+2 = (T-1)^2*(T+2), hence
31 //   1/sqrt(x) - g(y) = 1/(2*sqrt(x)) * (sqrt(x)*y-1)^2 * (sqrt(x)*y+2).
32 // Hence g(y) <= 1/sqrt(x).
33 // If we choose 0 < y_0 <= 1/sqrt(x), then set y_(n+1) := g(y_n), we will
34 // always have 0 < y_n <= 1/sqrt(x).
35 // Since
36 //   1/sqrt(x) - g(y) = sqrt(x)*(sqrt(x)*y+2)/2 * (1/sqrt(x) - y)^2,
37 // which is >= 0 and < 3/2 * (1/sqrt(x) - y)^2, we have a quadratically
38 // convergent iteration.
39 // For n = 1,2,...,b_len we compute approximations y with 1 <= yn <= 2
40 // and  | 1/sqrt(x) - yn | < 1/2*beta^(-n).
41 // Step n=1:
42 //   Compute the isqrt of the leading two digits of x, yields one digit.
43 //   Compute its reciprocal, then do one iteration as below (n=0 -> m=1).
44 // Step n -> m with n < m <= 2*n:
45 //   Write x = xm + xr with 0 <= xr < beta^-(m+1).
46 //   Set ym' = yn + (yn*(1-xm*yn*yn))/2, round down to a multiple ym
47 //   of beta^-(m+1).
48 //   (Actually, compute yn*yn, round up to a multiple of beta^-(m+1),   [1]
49 //    multiply with xm,        round up to a multiple of beta^-(m+1),   [2]
50 //    subtract from 1,         no rounding needed,                      [2]
51 //    multiply with yn,        round down to a multiple of beta^-(m+1), [5]
52 //    divide by 2,             round down to a multiple of beta^-(m+1), [3]
53 //    add to yn,               no rounding needed.  [Max rounding error: ^])
54 //   The exact value ym' (no rounding) would satisfy
55 //     0 <= 1/sqrt(xm) - ym' < 3/2 * (1/sqrt(xm) - yn)^2
56 //                           < 3/8 * beta^(-2*n)          by hypothesis,
57 //                           <= 3/8 * beta^-m.
58 //   The rounding errors all go into the same direction, so
59 //     0 <= ym' - ym < 3 * beta^-(m+1) < 1/4 * beta^-m.
60 //   Combine both inequalities:
61 //     0 <= 1/sqrt(xm) - ym < 1/2 * beta^-m.
62 //   Neglecting xr can introduce a small error in the opposite direction:
63 //     0 <= 1/sqrt(xm) - 1/sqrt(x) = (sqrt(x) - sqrt(xm))/(sqrt(x)*sqrt(xm))
64 //        = xr / (sqrt(x)*sqrt(xm)*(sqrt(x)+sqrt(xm)))
65 //        <= 4*xr < 4*beta^-(m+1) < 1/2*beta^-m.
66 //   Combine both inequalities:
67 //     | 1/sqrt(x) - ym | < 1/2 * beta^-m.
68 //   (Actually, choosing the opposite rounding direction wouldn't hurt either.)
69 // Choice of n:
70 //   So that the computation is minimal, e.g. in the case b_len=10:
71 //   1 -> 2 -> 3 -> 5 -> 10 and not 1 -> 2 -> 4 -> 8 -> 10.
72   void cl_UDS_recipsqrt (const uintD* a_MSDptr, uintC a_len,
73                          uintD* b_MSDptr, uintC b_len)
74     {
75         var uintC y_len = b_len+2;
76         var uintC x_len = (a_len <= b_len ? a_len : b_len+1);
77         var const uintD* const x_MSDptr = a_MSDptr;
78         var uintD* y_MSDptr;
79         var uintD* y2_MSDptr;
80         var uintD* y3_MSDptr;
81         var uintD* y4_MSDptr;
82         CL_ALLOCA_STACK;
83         num_stack_alloc(y_len,y_MSDptr=,);
84         num_stack_alloc(2*y_len,y2_MSDptr=,);
85         num_stack_alloc(2*y_len,y3_MSDptr=,);
86         num_stack_alloc(2*y_len,y4_MSDptr=,);
87         // Step n = 1.
88         { var uintD x1 = mspref(x_MSDptr,0);
89           var uintD x2 = (a_len > 1 ? mspref(x_MSDptr,1) : 0);
90           var uintD y0;
91           var uintD y1;
92           var bool sqrtp;
93           isqrtD(x1,x2, y1=,sqrtp=);
94           // 2^31 <= y1 < 2^32.
95           y0 = 1;
96           if (!sqrtp) // want to compute 1/sqrt(x) rounded down
97                 if (++y1 == 0)
98                         goto step1_done; // 1/1.0000 = 1.0000
99           // Set y0|y1 := 2^(2*intDsize)/y1
100           //            = 2^intDsize + (2^(2*intDsize)-2^intDsize*y1)/y1.
101           if ((uintD)(-y1) >= y1) {
102                 y0 = 2; y1 = 0;
103           } else {
104                 #if HAVE_DD
105                 divuD(highlowDD_0((uintD)(-y1)),y1, y1=,);
106                 #else
107                 divuD((uintD)(-y1),0,y1, y1=,);
108                 #endif
109           }
110         step1_done:
111           mspref(y_MSDptr,0) = y0;
112           mspref(y_MSDptr,1) = y1;
113         }
114         // Other steps.
115         var int k;
116         integerlength32((uint32)b_len-1,k=);
117         // 2^(k-1) < b_len <= 2^k, so we need k steps, plus one
118         // one more step at the beginning (because step 1 was not complete).
119         var uintC n = 0;
120         for (; k>=0; k--)
121           { var uintC m = ((b_len-1)>>k)+1; // = ceiling(b_len/2^k)
122             // Compute ym := yn + (yn*(1-xm*yn*yn))/2, rounded.
123             // Storage: at y_MSDptr: (1 + n+1) limbs, yn.
124             //          at y2_MSDptr: (2 + 2*n+2) limbs, yn^2.
125             //          at y3_MSDptr: (1 + m+1) limbs, xm*yn*yn, 1-xm*yn*yn.
126             //          at y4_MSDptr: (2-n + m+n+2) limbs, yn*(1-xm*yn*yn).
127             clear_loop_msp(y_MSDptr mspop (n+2),m-n);
128             cl_UDS_mul_square(y_MSDptr mspop (n+2),n+2,
129                               y2_MSDptr mspop 2*(n+2));
130             var uintC xm_len = (m < x_len ? m+1 : x_len);
131             var uintC y2_len = m+2; // = (m+1 <= 2*n+2 ? m+2 : 2*n+3);
132             cl_UDS_mul(x_MSDptr mspop xm_len,xm_len,
133                        y2_MSDptr mspop (y2_len+1),y2_len,
134                        y3_MSDptr mspop (xm_len+y2_len));
135             if (mspref(y3_MSDptr,0)==0)
136               // xm*yn*yn < 1
137               { neg_loop_lsp(y3_MSDptr mspop (m+2),m+2);
138                 mspref(y3_MSDptr,0) += 1;
139                 if (test_loop_msp(y3_MSDptr,n)) cl_abort(); // check 0 <= y3 < beta^-(n-1)
140                 cl_UDS_mul(y_MSDptr mspop (n+2),n+2,
141                            y3_MSDptr mspop (m+2),m+2-n,
142                            y4_MSDptr mspop (m+4));
143                 shift1right_loop_msp(y4_MSDptr,m+3-n,0);
144                 if (addto_loop_lsp(y4_MSDptr mspop (m+3-n),y_MSDptr mspop (m+2),m+3-n))
145                   if ((n<1) || inc_loop_lsp(y_MSDptr mspop (n-1),n-1)) cl_abort();
146               }
147               else
148               // xm*yn*yn >= 1 (this can happen since xm >= xn)
149               { mspref(y3_MSDptr,0) -= 1;
150                 if (test_loop_msp(y3_MSDptr,n)) cl_abort(); // check 0 >= y3 > -beta^-(n-1)
151                 cl_UDS_mul(y_MSDptr mspop (n+2),n+2,
152                            y3_MSDptr mspop (m+2),m+2-n,
153                            y4_MSDptr mspop (m+4));
154                 shift1right_loop_msp(y4_MSDptr,m+3-n,0);
155                 if (subfrom_loop_lsp(y4_MSDptr mspop (m+3-n),y_MSDptr mspop (m+2),m+3-n))
156                   if ((n<1) || dec_loop_lsp(y_MSDptr mspop (n-1),n-1)) cl_abort();
157               }
158             n = m;
159             // n = ceiling(b_len/2^k) limbs of y have now been computed.
160           }
161         copy_loop_msp(y_MSDptr,b_MSDptr,b_len+2);
162 }
163 // Bit complexity (N := b_len): O(M(N)).
164