index fe8ed91dda09bef0750f52706e96ceb071890a01..ce4684c9475985018b2a9f61eff88120505d9506 100644 (file)
@@ -55,13 +55,13 @@ dense_bivariate_poly(const symbol & x1, const symbol & x2, unsigned degree)
return bipoly;
}

return bipoly;
}

-/* Chose a randum symbol or number from the argument list. */
+/* Chose a random symbol or number from the argument list. */
const ex
random_symbol(const symbol & x,
const ex
random_symbol(const symbol & x,
-                         const symbol & y,
-                         const symbol & z,
-                         bool rational = true,
-                         bool complex = false)
+              const symbol & y,
+              const symbol & z,
+              bool rational = true,
+              bool complex = false)
{
ex e;
switch (abs(rand()) % 4) {
{
ex e;
switch (abs(rand()) % 4) {
@@ -93,12 +93,12 @@ random_symbol(const symbol & x,
/* Create a sparse random tree in three symbols. */
const ex
sparse_tree(const symbol & x,
/* Create a sparse random tree in three symbols. */
const ex
sparse_tree(const symbol & x,
-                       const symbol & y,
-                       const symbol & z,
-                       int level,
-                       bool trig = false,      // true includes trigonomatric functions
-                       bool rational = true, // false excludes coefficients in Q
-                       bool complex = false) // true includes complex numbers
+            const symbol & y,
+            const symbol & z,
+            int level,
+            bool trig = false, // true includes trigonometric functions
+            bool rational = true, // false excludes coefficients in Q
+            bool complex = false) // true includes complex numbers
{
if (level == 0)
return random_symbol(x,y,z,rational,complex);
{
if (level == 0)
return random_symbol(x,y,z,rational,complex);